Spades เป็นเกมไพ่ที่เล่นกลอุบายที่คิดค้นขึ้นในสหรัฐอเมริกาในช่วงทศวรรษที่ 1930 อย่างไรก็ตามเกมนี้เริ่มได้รับความนิยมอย่างแท้จริงหลังจากเปิดตัวโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft Windows ในปี 1992 เช่นเดียวกับเกมที่ประสบความสำเร็จเกมอื่น ๆ มีการสร้างโคลนนับล้านบนแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้ทั้งหมด เหตุใดคุณจึงควรลองใช้เวอร์ชันของเรา เราพยายามสร้างความสนุกของเกมต้นฉบับขึ้นมาใหม่ด้วยแพ็คเกจดาวน์โหลดขนาดเล็ก
เป้าหมายคือต้องใช้กลเม็ดอย่างน้อยตามจำนวนที่เสนอราคาก่อนที่จะเริ่มเล่นมือ การเสนอราคาและเทคนิคที่นำมารวมกันเป็นพันธมิตร Spades เป็นผู้สืบทอดของเกมไพ่ตระกูล Whist ซึ่งรวมถึง Bridge, Hearts และ Oh, Hell ความแตกต่างที่สำคัญเมื่อเทียบกับไพ่วิสอื่น ๆ ก็คือ แทนที่จะให้ทรัมป์เป็นผู้ตัดสินโดยผู้เสนอราคาสูงสุดหรือโดยการสุ่ม ชุด Spade จะเป็นทรัมป์เสมอ ดังนั้นชื่อนี้
ภาพรวมของโพดำ
ไพ่มาตรฐาน 52 ใบจะถูกจัดอันดับจากสูงสุดไปต่ำสุด:
A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ผู้เล่นทั้งสี่คนอยู่ในคู่หูที่ตายตัว โดยมีคู่หูนั่งตรงข้ามกัน เจ้ามือคนแรกจะถูกเลือกแบบสุ่ม และการหมุนเพื่อจัดการจะหมุนตามเข็มนาฬิกา ไพ่จะถูกสับและแจกตามเข็มนาฬิกา
ผู้เล่นทั้งสี่คนเสนอราคาจำนวนหนึ่ง แต่ละทีมรวมราคาเสนอ - จำนวนเทคนิคที่ทีมต้องพยายามชนะเพื่อให้ได้คะแนนบวก ทุกคนต้องเสนอราคาเป็นตัวเลข ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ส่งผ่านและการเสนอราคาเมื่อทำไปแล้วไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ การเสนอราคา 0 เคล็ดลับเรียกว่าไม่มี นี่เป็นการประกาศว่าผู้เล่นที่เสนอราคา Nil จะไม่ชนะกลอุบายใด ๆ ในระหว่างการเล่น มีโบนัสพิเศษหากทำสำเร็จและมีบทลงโทษหากล้มเหลว พันธมิตรยังมีเป้าหมายในการชนะการประมูลจำนวนครั้งโดยพันธมิตรของ Nil
ผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายของเจ้ามือจะนำไพ่ใบใดก็ได้ (ยกเว้นจอบ) ผู้เล่นแต่ละคนตามเข็มนาฬิกาตามเข็มนาฬิกาหากทำได้ หากไม่สามารถทำตามได้ ผู้เล่นอาจเล่นไพ่ใบใดก็ได้
เคล็ดลับที่มีโพดำจะชนะโดยผู้ที่เล่นโพดำสูงสุด หากไม่มีการเล่นโพดำ กลอุบายจะชนะด้วยไพ่สูงสุดของชุดที่นำ ผู้ชนะของแต่ละเคล็ดลับจะนำไปสู่ต่อไป โพดำไม่สามารถนำได้จนกว่าผู้เล่นบางคนจะเล่นโพดำหรือผู้นำไม่มีอะไรเหลือนอกจากโพดำในมือ
ฝ่ายที่ใช้กลอุบายอย่างน้อยที่สุดตามที่เรียกร้องจะได้รับคะแนนเท่ากับ 10 เท่าของการเสนอราคา ลูกเล่นเพิ่มเติม (กระเป๋า) มีมูลค่าเพิ่ม 1 คะแนนต่อครั้ง ฝ่ายที่ (มากกว่าหลายดีล) สะสม 10 ใบขึ้นไปจะถูกหัก 100 คะแนนจากคะแนน ถุงใด ๆ ที่เกิน 10 จะถูกยกยอดไปยังรอบถัดไป หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่เสนอราคา พวกเขาจะเสีย 10 คะแนนสำหรับแต่ละเคล็ดลับที่พวกเขาเสนอ หากการประมูลเป็นศูนย์สำเร็จ ฝ่ายของผู้ประมูลศูนย์จะได้รับ 100 คะแนนเพิ่มเติมจากคะแนนที่ชนะ (หรือแพ้) โดยพันธมิตรของผู้เสนอราคาศูนย์สำหรับเทคนิคที่ทำ หากการประมูลเป็นศูนย์ล้มเหลว - นั่นคือผู้ประมูลใช้อย่างน้อยหนึ่งเคล็ดลับ - ฝั่งของผู้ประมูลเสีย 100 คะแนน แต่ยังคงได้รับคะแนนใด ๆ จากการเสนอราคาของพันธมิตร
กฎปกติคือเมื่อศูนย์ล้มเหลว เทคนิคที่ชนะโดยผู้ประมูลศูนย์จะไม่นับรวมในการประมูลของพันธมิตร แต่จะนับเป็นกระเป๋าสำหรับทีม ฝ่ายที่มีคะแนนถึง 500 คะแนนก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ
อย่าลืมตรวจสอบส่วนเกมของเราสำหรับเกมสนุก ๆ อื่น ๆ...